Unchained Soul of Rage
DARK

Unchained Soul of Rage

Thần phá giới Ragia
  • Archetype:
  • Unchained

  • ATK:
  • 1800

  • LINK-2
  • Lượt xem:
  • 8402

Mũi tên Link:

Trên

Dưới



Hiệu ứng (VN):

2 quái thú trong đó có một quái thú "Unchained Soul""
Trong Main Phase của đối thủ (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể chọn mục tiêu vào 1 quái thú được Triệu hồi Đặc biệt ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; ngay lập tức sau khi hiệu ứng này được thực thi, Triệu hồi Link 1 quái thú Link BÓNG TỐI, ngoại trừ "Unchained Soul of Rage", bằng cách chỉ sử dụng quái thú của đối thủ đó và lá bài này bạn điều khiển làm nguyên liệu. Nếu lá bài này trên sân bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú Fiend trong Mộ của mình, ngoại trừ "Unchained Soul of Rage"; thêm nó lên tay của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Unchained Soul of Rage" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

2 monsters including an "Unchained Soul" monster During your opponent's Main Phase (Quick Effect): You can target 1 face-up Special Summoned monster your opponent controls; immediately after this effect resolves, Link Summon 1 DARK Link Monster, except "Unchained Soul of Rage", by using only that opponent's monster and this card you control as material. If this card on the field is destroyed by battle or card effect: You can target 1 Fiend monster in your GY, except "Unchained Soul of Rage"; add it to your hand. You can only use each effect of "Unchained Soul of Rage" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Boss/End-boardĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 05/10/2026
66± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 62
Bộ bài 66

Unchained Soul of Rage — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 66 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Giá trị nội tại: 62.2 · Deck: 65.6 · Meta: tạm bợ
  • Vai trò chính: Boss/End-board · Phụ: Loại bỏ / Ngắt bỏ hiệu ứng, Hỗ trợ combo

Tại sao nó đạt điểm số này

Unchained Soul of Rage chuyển đổi đáng tin cậy động cơ Unchained thành một mảnh gây rối lượt đầu tiên: trong Main Phase của đối thủ, nó biến một trong các quái thú được Triệu hồi Đặc biệt úp mặt ngửa của họ cộng với bản thân nó thành nguyên liệu cho một DARK Link Monster khác, loại bỏ cơ thể chúng đồng thời phát triển bàn cờ của bạn, và nếu bị hủy diệt thì thêm một Fiend từ Mộ lên tay. Đó là một phần thưởng thực tế và thiết thực — nó xuất hiện trong 22/22 combo đã ghi nhận và được dán nhãn payoff/end-board trong 27,3% số đó, trên các bàn cờ có chỉ số sức mạnh lên tới 100 với lợi thế lá bài ròng từ +3 đến +6. Chỉ số 1800 ATK, phân loại DARK/Fiend và các mũi tên Link của nó không mang lại gì đáng kể khi ở dạng cô lập; điểm số bị giới hạn bởi tính chất điều kiện hóa, chỉ áp dụng trong Main Phase và không ngắt bỏ hiệu ứng của tương tác này, cũng như yêu cầu bạn đã chạy sẵn một động cơ nguyên liệu "Unchained Soul", mà mẫu nghiên cứu cung Cấp thông qua Sharvara (98%) và Lord of Yama (96,8%).

Trục đánh giá

Trục đánh giá Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 56 Nguyên liệu bắt buộc phải bao gồm một quái thú "Unchained Soul" (bởi hiệu ứng của lá bài, đã xác minh), do các Deck mẫu đáp lại thông qua các bộ chung Unchained Soul of Sharvara (98%) và Unchained Soul Lord of Yama (96,8%), nhưng lá bài này chưa bao giờ đóng vai trò starter hoặc lá được tìm kiếm (0% vai trò khởi đầu / 0% vai trò được tìm kiếm) nên nó chỉ hoạt động khi động cơ đã được bày trên bàn cờ (quan sát thực tế).
Combo & Chuyển đổi 58 Nó xuất hiện trong 22/22 combo đã ghi nhận và được đưa lá bài payoff / số lần có mặt ở bàn cuối trong 27,3% số lần xuất hiện đó, với các ví dụ về end board gồm 2–3 boss monster và lợi thế lá bài ròng từ +3 đến +6 (quan sát thực tế).
Kinh tế tài nguyên 60 Quick Effect tiêu tốn lá bài này cộng với một quái thú của đối thủ để tạo ra một DARK Link Monster mới (xấp xỉ Scale 2-chống-1 có lợi cho bạn), và hiệu ứng khi bị hủy diệt sẽ thêm một Fiend từ Mộ lên tay mỗi lượt (đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 68 Nó cung Cấp khả năng loại bỏ bằng Quick Effect trong Main Phase của đối thủ bằng cách dùng quái thú Triệu hồi Đặc biệt úp mặt ngửa của họ làm nguyên liệu Link, vốn rất khó xử lý đối với các bộ combo, nhưng đây không phải là hiệu ứng ngắt bỏ và không thể thực thi lá bài Được Úp (Set), hàng sau (backrow) hoặc những quái thú chưa được Triệu hồi Đặc biệt (đã xác minh).
Công dụng nguyên liệu 54 Một Link-2 DARK Fiend có mũi tên Top/Bottom là nguyên liệu Link tổng quát sạch sẽ và là thân quái thú DARK Fiend hữu ích cho các đường Fiendsmith/Labrynth/Yubel ngay cả khi hiệu ứng của nó bị vô hiệu hóa, mặc dù việc Triệu hồi riêng nó đòi hỏi một quái thú "Unchained Soul" (suy luận).
Độ bền & Linh hoạt 62 Quick Effect có thể tái sử dụng trên mọi lượt của đối thủ và lá bài được nổi (float) thành một hiệu ứng phục hồi Fiend khi bị hủy diệt do chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài, nhưng chỉ có hủy diệt mới kích hoạt điều này và nó phải tồn tại đến Main Phase của đối thủ để tương tác (đã xác minh).
Hiệu quả xây dựng Deck 62 Nó tốn một khe Extra Deck với trung bình 1,04 bản sao (tối đa 2) mà không cần chèn bài chính và không tự khóa (self-lock) (quan sát thực tế), nhưng nó thực sự chỉ là gánh nặng chết trong bất kỳ cấu hình nào chưa có sẵn động cơ nguyên liệu Unchained Soul (suy luận).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Boss/End-board + 0.15 Removal/Negation + 0.15 Combo enabler. Giá trị nội tại ≈ 62.2, Deck ≈ 65.6, Meta = tạm bợ. Tuner: Chi phí khe gọn (2). Công thức cuối cùng: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Quick Effect trong Main Phase của đối thủ loại bỏ một quái thú Triệu hồi Đặc biệt úp mặt ngửa bằng cách dùng nó cộng với lá bài này làm nguyên liệu cho một DARK Link Monster mới — vừa loại bỏ mục tiêu vừa phát triển bàn cờ trong một lần kích hoạt.
  • Nổi (Float): nếu bị hủy diệt do chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài, nó thêm một Fiend từ Mộ lên tay (một lần mỗi lượt), nên tương tác không khiến bạn trắng tay.
  • Chi phí bài chính rất thấp — nó nằm trong Extra Deck với mức ~1,04 bản sao, chưa bao giờ trở thành lá bài chết trong tay.
  • Mảnh trả lời đã chứng minh: được đưa nhãn payoff/end-board trong 27,3% số combo đã ghi nhận, trên các bàn cờ có chỉ số sức mạnh lên tới 100.
  • Được chấp rộng rãi trong thực tế ngoài chính archetype của nó (45 archetype riêng biệt; chèn 100% trong các vỏ Burning Abyss, Sacred Beast, Labrynth và Yubel), xác nhận các lối đi thực sự khả thi.

Điểm yếu

  • Yêu cầu một quái thú "Unchained Soul" làm nguyên liệu, nên không thể chơi như một Link-2 phổ biến bên ngoài các Deck đã tích hợp sẵn động cơ Unchained.
  • Tương tác mang tính điều kiện: chỉ hoạt động trong Main Phase của đối thủ, chọn mục tiêu duy nhất vào một quái thú Triệu hồi Đặc biệt úp mặt ngửa, và không phải hiệu ứng ngắt bỏ, nên không thể chặn lá bài Được Úp (Set), Spell/Trap hoặc các hiệu ứng khác.
  • Chưa bao giờ được ghi nhận là starter hoặc mảnh được tìm kiếm (0% mỗi loại) — nó không thể tự mình khởi động lối chơi.
  • Chỉ một lần ngắt bỏ hiệu ứng (negation) trên việc Triệu hồi hoặc trên Quick Effect là đủ để vô hiệu hóa hoàn toàn nó.
  • Hiệu ứng nổi phục hồi từ Mộ chỉ kích hoạt khi bị hủy diệt, nên loại bỏ/mặt ngửa/trả về/hóa thạch (Hiến tế removal) sẽ chặn nó.

Phương án phản kích / Điểm nghẽn

  • Ngắt bỏ hiệu ứng (Loại Infinite Impermanence, Solemn Strike) lên việc Triệu hồi hoặc lên Quick Effect, vì nó không có khả năng bảo vệ nội tại nào.
  • Loại bỏ không hủy diệt (loại bỏ úp mặt, trả về Extra Deck, Hiến tế/Kaiju) sẽ vô hiệu hóa hoàn toàn Counter kích hoạt phục hồi Fiend, vốn chỉ nổ khi bị hủy diệt.
  • Các Deck chốt trận bằng lá bài Được Úp (Set), Spell/Trap hoặc thân quái thú không qua Triệu hồi Đặc biệt sẽ tước mất mục tiêu hợp pháp cho Quick Effect trong suốt Main Phase.
  • Phá huỷ quái thú "Unchained Soul" trước khi bước vào Main Phase của đối thủ sẽ cắt đứt hoàn toàn dòng triệu hồi Link này.

Cách sử dụng tối ưu

Mảnh gây rối/loại bỏ thuộc Extra Deck và điểm cuối bàn cờ (end-board payoff), được Triệu hồi từ dòng nguyên liệu Unchained Soul. Deck: Unchained, Fiendsmith / Unchained, Yubel, Labrynth, Evil Twin. Khuyến nghị chèn: 1 bản.

Dẫn chứng & Khiếm khuyết

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Link-2 DARK Fiend, 1800 ATK, mũi tên Top/Bottom, nguyên liệu = 2 quái thú bao gồm một quái thú "Unchained Soul".; Văn bản lá bài: Quick Effect trong Main Phase của đối thủ chọn vào quái thú Triệu hồi Đặc biệt úp mặt ngửa của họ và ngay lập tức Triệu hồi Link một DARK Link Monster (ngoại trừ lá bài này) chỉ bằng quái thú đó và lá bài này.; Văn bản lá bài: nếu bị hủy diệt do chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài, chọn một Fiend trong Mộ (ngoại trừ lá bài này) và đưa nó lên tay; mỗi hiệu ứng một lần mỗi lượt.
  • Quan sát thực tế: 400/400 Deck mẫu chèn nó vào bài chính với trung bình 1,04 bản sao (tối đa 2), nghĩa là chiếm đúng một khe Extra Deck.; 45 archetype riêng biệt đang sử dụng nó; chỗ đứng trên cùng là Unchained 27%, Fiendsmith 23,5%, Evil Twin 6%, Yubel 5,8%.; Nó xuất hiện trong 22/22 combo đã ghi nhận, được đưa lá bài payoff / số lần có mặt ở bàn cuối trong 27,3% số lần xuất hiện, với avg chỉ số sức mạnh 50,6 và avg starter count 1,18 khi xuất hiện.; Thống kê sử dụng: chèn 100% trong các vỏ Burning Abyss, Sacred Beast, Unchained, Labrynth và Yubel; 89,6% trong nhóm gameplay Unchained chính.; Nó không được đưa cờ là lá bài trên cùng xuyên định dạng.
  • Suy luận: Vì Scale vai trò khởi đầu là 0% và vai trò được tìm kiếm là 0%, khả năng tiếp cận của nó phụ thuộc vào việc rút ra động cơ Unchained (Sharvara/Yama) hơn là bản thân lá bài.; Khả năng gây rối của nó là loại bỏ bằng cách Triệu hồi Link, không phải ngắt bỏ hiệu ứng, nên nó không thể xử lý lá bài Được Úp (Set), hàng sau (backrow) hay quái thú chưa qua Triệu hồi Đặc biệt.; Phân loại DARK Fiend và thân Link-2 khiến nó trở thành nguyên liệu hữu ích cho các đường Fiendsmith/Labrynth/Yubel ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa.; Hiệu ứng nổi phục hồi có giá trị cao hơn trong các vỏ nặng Fiend (Unchained, Fiendsmith, Labrynth, Yubel) so với các vỏ tổng quát.
  • Khiếm khuyết dữ liệu: Không có mã danh sách cấm trong bằng chứng — tính hợp lệ/giới hạn giả định là không giới hạn (3 bản). sân số bản được phép trống rỗng cho mọi định dạng được liệt kê (TCG, OCG, Master Duel, Duel Link). Chỉ 6 trong 22 lần xuất hiện combo mang nhãn vai trò; Scale vai trò khởi đầu/vai trò nguyên liệu được ghi nhận là 0 và có thể báo cáo thấp hơn vai trò cấu trúc thực tế của lá bài. chỉ số sức mạnh trung bình khi có mặt (50,6) chỉ ở mức trung bình và đặt ở vị trí hơi kỳ lạ so với các combo ví dụ có chỉ số sức mạnh 100. Không có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp, nên sức mạnh meta bằng null/tạm bợ. Các đề cập trong hướng dẫn chủ yếu chỉ tình cờ — nhiều phần đặc tả có trích đoạn trống rỗng và không mô tả vai trò của lá bài.











https://ygovietnam.com/
Top